Text File
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ MISCELLANEOUS INFORMATION ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
Title : 7 Deathmatch wads by Derrick McKay
Filename : 7dmxdm.zip
Author : Derrick McKay
Email Address : dmckay@yknet.yk.ca
Misc. Author Info : I like Doom? umm...oh ya!... I *really* like
Doom!
Description : This is a 7 level Deathmatch wad. A couple are
(very) loosely based on others I've seen, but are
for the most part strictly original. In short:
1) Square, *everything* is a lift. 2) Arena type
with walkways around, and pillars scattered
around the center. 3) This is a *4* tier arena
with windows to see (and shoot) into the others.
4) "L" shaped arena with a central room in the
cup of the L. 5) 2 level square with a see-through
maze in the upper part, and special on/off lighting
on the lower part. 6) 2 arenas side by side with
connecting tunnels with raised catwalks in the
main arena. 7) A 3 level zig-zag arena with lots
of on/off lighting.
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ PLAY INFORMATION ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
Game : DOOM 2
Map # : 1 through 7
Single Player : the start is there, but no, not single player.
Cooperative 2-4 Player : no starts for other players
Deathmatch 2-4 Player : Cooool!! you betcha
Difficulty Settings : naahh
New Sounds : nope
New Graphics : uh-uh
New Music : nada
Demos Replaced : zippo
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ CONSTRUCTION ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
Base : All new from scratch
Editor(s) used : DCK 3.3 and 3.4 ZenNode 0.98
Known Bugs : I had some visplane overflows with level 5, but I
decreased the maze size, and I'm pretty sure
that's taken care of. I tested it lots, and never
had any repeats, but....
----ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ COPYRIGHTS / PERMISSIONS ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
There's not a lot of "things" in these levels (except guns and ammo of
course <g>) so feel free to spruce them up and make them your own. Please
give me credit for the original ideas though. If you want to include them
in a distributed form (ie: cdrom or disk) other than for personal use, you
may contact me for permission (royalty free :-)) I EXPRESSLY FORBID
distribution of these levels on the Microsoft Network in any way, shape, or
form. Other than that, go to it....
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ WHERE TO GET THIS WAD ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
You got it already, but I will try to put them on my (future) web page. If
you *really* want them, e-mail me, and I'll send them to you.
Other wads by me:
FEAST.WAD (single player) and BIGDARK.WAD. (also single player). They're
both available at ftp.cdrom.com, or from me by e-mail. (they're ~70k zipped)
ÚÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ¿
³ IMPORTANT NOTES ³
ÀÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÙ
Levels 2,3,4,and 7 are CO-OP exits, so you have to beg for mercy to get
someone to open the door for you :-) level 6 has a *surprise* exit
that'll take you a couple tries to get to. HAVE FUN!!!